डौग ट्रंबुल कौन है? और वह थीम पार्क के लिए महत्वपूर्ण क्यों है?

फिल्म पायनियर एंड प्रोलिफिश इनवेंटर क्रांतिकृत पार्क और मूवी इंडस्ट्रीज

यदि आपने डिज्नी के स्टार टूर्स पर एंडोर के चंद्रमा की उड़ान बुक की है या यूनिवर्सल के पार्कों में डेस्पिकेबल मी मिनियन माहेम पर ग्रू द्वारा हथियार-ग्रेड लेजर के साथ ज़ेड किया है, तो आपके पास डगलस ट्रंबुल का धन्यवाद है।

हालांकि वह सीधे आकर्षण के साथ शामिल नहीं था, यह ट्रंबल था जिसने गति सिम्युलेटर सवारी के लिए अवधारणा और तकनीक विकसित की जिससे उन्हें संभव बनाया गया। उन्होंने वाणिज्यिक उड़ान सिमुलेटर में मनोरंजन क्षमता को पायलटों को प्रशिक्षित करने और उद्योग की पहली सिम्युलेटर सवारी बनाने के लिए उपयोग किया।

उनके ग्राउंडब्रैकिंग आविष्कार ने पार्क और अन्य स्थानों पर मीडिया आधारित थीम्ड आकर्षण के नए युग में शुरुआत की।

सिम्युलेटर सवारी से परे, फिल्म के साथ ट्रंबल का स्थायी आकर्षण और चलती छवियों को पकड़ने और चलाने के लिए उपयोग की जाने वाली तकनीकों में सुधार और शोषण करने की उनकी खोज ने उन्हें एक यात्रा पर ले जाया है, जैसा कि वे कहते हैं, "सामग्री को वास्तविकता से अलग करने योग्य बनाएं।" रास्ते में, उन्होंने कुछ शक्तिशाली प्रभावशाली फिल्म प्रमाण-पत्रों को रैक किया है और कुछ अविश्वसनीय तकनीक विकसित की हैं जिनके थीम थीम और थीम्ड मनोरंजन के लिए दूरगामी प्रभाव हैं।

डौग ट्रंबल के साथ एक सीज़न पास पॉडकास्ट देखें, जिसमें मैंने भाग लिया था। वह अपने लंबे करियर और उनकी नई मागी प्रौद्योगिकी के बारे में बड़े पैमाने पर बात करता है।

प्रारंभिक वर्षों

कैलिफ़ोर्निया के लॉस एंजिल्स में 1 9 42 में पैदा हुए, ट्रंबल अपने पिता, एक इंजीनियर और अचूक टिंकरर और उनकी मां, एक कलाकार से समान रूप से प्रभावित थे। उन्होंने ट्रंबल के हाइब्रिड टेक्नो-आर्ट कैरियर पथ को पोषित करने के लिए आदर्श डीएनए और पर्यावरण प्रदान किया।

उन्होंने एक युवा कथा के रूप में विज्ञान कथा उपन्यासों को भस्म कर दिया। ट्रंबल ने बड़ी प्रत्याशा के साथ देखा क्योंकि डिज़नीलैंड का निर्माण किया जा रहा था और इसे खोले जाने के बाद पार्क में जाने का आनंद लिया गया। वह विशेष रूप से प्रारंभिक प्रदर्शनी, द आर्ट ऑफ एनीमेशन द्वारा चिंतित था, और फंतासी दुनिया बनाने की संभावना से प्रभावित था।

"पेंटिंग्स जीवित आते हैं और उन्हें आपके चारों ओर घूमते हैं, वे मेरे लिए स्वर्ग की तरह थे," वे कहते हैं।

एक सामुदायिक कॉलेज में कुछ कला पाठ्यक्रम लेने के बाद, ट्रंबल का पहला काम एक फिल्म स्टूडियो में था जिसने नासा के लिए तकनीकी एनीमेशन बनाया था। उनकी एक परियोजना के लिए, उन्होंने 1 9 64 के न्यू यॉर्क वर्ल्ड मेले के लिए नासा आकर्षण, टू द मून एंड बियॉन्ड विकसित करने में मदद की । इसे सीनेरामा 360 में फिल्माया गया था, जो एक प्रारंभिक चौड़े स्क्रीन प्रारूप था, और एक गुंबद पर प्रक्षेपित किया गया था। उपन्यासकार आर्थर सी। क्लार्क और फिल्म निर्माता स्टेनली कुबरिक ने आकर्षण देखा, और कुबरिक ने कंपनी ट्रंबल को किराए पर लिया, ताकि वह अपनी ऐतिहासिक विज्ञान कथा फिल्म, 2001: ए स्पेस ओडिसी के लिए विशेष प्रभावों को डिजाइन करने में मदद कर सके।

हॉलीवुड विशेष प्रभाव मेवेन

ट्रंबल ने खुद को कुबरिक के लिए सीधे काम करने वाली नौकरी में बात की और, 20 के दशक के मध्य में, 2001 के लिए दृश्य प्रभावों की निगरानी समाप्त हो गई। उन्होंने फिल्म के लुभावनी स्टार्गेट कॉरिडोर अनुक्रम के लिए उपयोग की जाने वाली अभिनव स्लिट-स्कैन फोटोग्राफी विकसित की। Trumbull देर से निदेशक एक दूरदर्शी और एक सलाहकार मानता है। "कुबरिक के साथ काम करने से मुझे पता चला कि फिल्म एक व्यक्तिपरक अनुभव हो सकती है - कि दर्शक वास्तव में फिल्म का हिस्सा बन सकते हैं।" "वह 2001 के लिए हर उपलब्ध प्रौद्योगिकी का उपयोग कर रहे थे , जिसमें सिनामामा, विशाल रैपरअराउंड स्क्रीन, छः चैनल स्टीरियो ध्वनि शामिल थी - जो कुछ भी दर्शकों को अंतरिक्ष में भेजने के लिए लिया गया था।"

हॉलीवुड के कुछ प्रभावशाली निदेशकों के साथ काम करते हुए, ट्रंबल ने अपनी कुछ सबसे बड़ी फिल्मों के प्रभावों को डिजाइन किया। उनके क्रेडिट में स्टीवन स्पीलबर्ग के लिए तीसरे प्रकार के बंद एनकॉन्टर, रिडले स्कॉट के लिए ब्लेड रनर और स्टार ट्रेक: मोशन पिक्चर और द एंड्रोमेडा स्ट्रेन रॉबर्ट वाइस के लिए शामिल हैं। उन्होंने मूक रनिंग और ब्रेनस्टॉर्म समेत अपनी फिल्मों का निर्माण और निर्देशन भी किया।

आकर्षण पर वापस

1 9 72 में, ट्रंबल ने पैरामाउंट पिक्चर्स के साथ नई और बेहतर फिल्म निर्माण तकनीक का पता लगाने के लिए एक शोध और विकास साझेदारी शुरू की। उन्होंने शोस्केन बनाया, एक ऐसी प्रक्रिया जो परंपरागत 24 फ्रेम प्रति सेकेंड के बजाय प्रति सेकंड 60 फ्रेम पर फिल्में प्रदर्शित करती है। उच्च फ्रेम दर पर, धुंधला और स्ट्रोबिंग जैसी समस्याएं कम या समाप्त हो जाती हैं, और छवियां कुरकुरा, स्पष्ट, और अधिक "असली" होती हैं।

ब्रेनस्टॉर्म को पहली फीचर फिल्म शॉट माना जाता था और शोस्केन का उपयोग करके दिखाया गया था, लेकिन उत्पादन को अपने स्टार, नेटली वुड के असामयिक नुकसान सहित कई कठिनाइयों का सामना करना पड़ा, जो संदिग्ध परिस्थितियों में मर गए थे। अनुभव Trumbull rattled, और वह पारंपरिक फिल्म व्यवसाय से पीछे हट गया। इमेक्स ने शोस्केन को बड़े-स्क्रीन मानक के रूप में ग्रहण किया, जिसने शोस्केन को मालिकाना उच्च फ्रेम दर प्रौद्योगिकी के रूप में प्रभावी रूप से समाप्त कर दिया। (विडंबना यह है कि, ट्रंबुल ने बाद में अन्य निवेशकों के साथ इमेक्स खरीदा, और बड़े-बड़े सिनेमाघरों का विस्तार करने और फीचर फिल्मों के लिए उन्हें सुलभ बनाने में मदद की।)

विशेष स्थानों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, ट्रंबल ने दर्शकों और फिल्मों के बीच बाधाओं को तोड़ने के लिए अपने जुनून का पीछा किया। 1 9 74 में, पैरामाउंट में, उन्होंने पहली सिम्युलेटर सवारी के प्रोटोटाइप को डिजाइन और प्रदर्शित किया। वह 1 9 85 में अवधारणा में लौट आए और टूर ऑफ़ द यूनिवर्स विकसित किया, जो टोरंटो में खोला गया और जनता के लिए उपलब्ध पहली सिम्युलेटर सवारी थी। शैली का आविष्कार करके और इसकी व्यवहार्यता साबित करके, ट्रंबल ने न केवल गति सिम्युलेटर सवारी के लिए दरवाजा खोला, बल्कि सभी इमर्सिव, मीडिया-आधारित आकर्षण।

यूनिवर्सल स्टूडियो फ्लोरिडा ने फिल्म को निर्देशित करने के लिए ट्रंबल लाया और अपनी सफलता गति सिम्युलेटर आकर्षण, बैक टू द फ़्यूचर ... द राइड , जो 1 99 1 में खोला गया, विकसित करने में मदद मिली। सवारी एक त्वरित हिट थी और समस्या और समस्या के भाग्य को बदलने में मदद मिली- पीड़ित पार्क आकर्षण, जिसे 70 मिमी में गोली मार दी गई थी और ओमनीमैक्स गुंबद पर प्रक्षेपित किया गया था, यूनिवर्सल स्टूडियो हॉलीवुड में भी महान प्रशंसा के लिए खोला गया। भविष्य में वापस ... सवारी बंद हो गई है, और सिम्पसंस राइड ने इसे बदल दिया है।

1 99 0 के दशक के मध्य में, ट्रंबल और उनकी मैसाचुसेट्स स्थित कंपनी ने लास वेगास में लक्सर होटल और कैसीनो के लिए तीन आकर्षण विकसित किए। (यह सिन सिटी के परिवार के अनुकूल गंतव्य के रूप में खुद को सुधारने के दुर्भाग्यपूर्ण प्रयास के दौरान था।) आकर्षण ने एक रैखिक कहानी सुनाई, लेकिन एक नई सिम्युलेटर सवारी सहित 48 फ्रेम-प्रति-दूसरी फिल्म, शोशकन के साथ तीन अलग-अलग तकनीकों का उपयोग किया फिल्म जो एक लाइव प्रेजेंटेशन (जिसे इसकी उच्च फ्रेम दर चालबाजी के साथ कम या ज्यादा खींचा गया), और "थिएटर ऑफ द फ़्यूचर" के रूप में मजाक किया गया है, जिसमें एक बड़ी, लंबवत स्क्रीन और एक 48 फ्रेम-प्रति-सेकंड VistaVision फिल्म शामिल है। आकर्षण बंद हो गया है।

भविष्य उज्जवल लग रहा है

वह ट्रेल्स को आग लगाना जारी रखता है और अपने ट्रंबल स्टूडियो में फिल्म और आकर्षण प्रौद्योगिकी के लिफाफे को धक्का देता है। वह सिनेमाई पूर्णता के अपने प्रयास में हर चर का परीक्षण और tweaks। ट्रंबल कहते हैं, "यदि आप मानव तंत्रिका तंत्र को मनाने के लिए चाहते हैं तो यह वास्तविक है," ट्रंबल कहते हैं, "आपको सभी संकल्प, सभी चमक, सभी फ्रेम दर, और जो भी संभवतः आप इसे संभवतः करने के लिए कर सकते हैं वास्तविकता पर खिड़की। "

अनुमानित छवियों को उज्ज्वल बनाने में मदद करने के लिए (परंपरागत फिल्म थिएटर के साथ एक आम समस्या उनकी कम रोशनी की स्थिति है, जो गंदे चित्र प्रस्तुत कर सकती हैं), उन्होंने प्रोजेक्टर और स्क्रीन दोनों पर ध्यान केंद्रित किया है। टोरस स्क्रीन का उपयोग करके, जो वैक्यूम तकनीक से लैस है और घुमावदार है, ट्रंबल अनुमानित प्रकाश को दर्शकों को वापस रीडायरेक्ट करने में सक्षम है, जिससे प्रभावी प्रकाश भी उज्ज्वल हो जाता है। उन्होंने एक रेटिना डिस्प्ले सिस्टम भी डिज़ाइन किया है जो स्क्रीन को पूरी तरह से बाईपास करता है और दर्शकों की आंखों पर सीधे छवियां भेजता है। अन्य नवाचारों में एक शून्य-गुरुत्वाकर्षण क्रेन शामिल है जो कैमरा ऑपरेटर आसानी से स्थानांतरित कर सकते हैं। यह विशेष सेंसर से लैस है जो इसकी गतिविधियों को ट्रैक करता है और, जब ट्रंबल की पेटेंट प्रणाली के साथ मिलकर, वास्तविक समय में वर्चुअल पृष्ठभूमि सेट को पुन: उत्पन्न कर सकता है।

लेकिन सबसे रोमांचक विकास मैगी, ट्रंबल का उच्च फ्रेम दर प्रौद्योगिकी पर नवीनतम प्रयास है। इसमें 3 डी, 4 के रिज़ॉल्यूशन, और प्रति सेकंड 120 फ्रेम शामिल हैं - 120! - एक ऐसा अनुभव देने के लिए जो मीडिया और वास्तविकता के बीच भेद को खत्म करने के अपने करियर-लंबे लक्ष्य के करीब उल्लेखनीय रूप से आता है। ट्रंबल को फिल्म निर्माताओं और आकर्षण डिजाइनरों को प्रौद्योगिकी का लाइसेंस देने की उम्मीद है।

मीडिया आधारित आकर्षण में कमजोर लिंक अक्सर मीडिया ही होता है। यूनिवर्सल के अद्भुत हैरी पॉटर और फोरबिडन जर्नी जैसे अनुभव मैगी प्रक्रिया का उपयोग करके और भी उल्लेखनीय होंगे। हाइपर-यथार्थवादी, उच्च-फ्रेम-दर इमेजरी के साथ कुछ हद तक अंधेरे और दागदार फिल्माए गए अनुक्रमों को प्रतिस्थापित करने से सवारी उतनी अधिक विसर्जित हो जाएगी।

ट्रंबल भी मागी पॉड्स, प्रीफैब्रिकेटेड थिएटर विकसित कर रहा है जो नई फिल्म प्रौद्योगिकी का प्रदर्शन करेगा। वह सिनेमाघरों सहित विशेष स्थानों पर सिनेमाघरों को बेचने की उम्मीद करता है। सिनेमाघरों में पार्क-विशिष्ट सामग्री (जैसे कि छह फ्लैग स्थानों पर लोनी ट्यून्स या जस्टिस लीग मीडिया) या ट्रंबुल द्वारा उत्पादित सामान्य-ऑडियंस फिल्में हो सकती हैं। वह मागी त्योहारों जैसे विशेष कार्यक्रमों की भी कल्पना करता है जो निर्देशकों को चरम खेल, संगीत या अन्य शैलियों के बारे में नई फिल्मों को प्रदर्शित करने के लिए आमंत्रित करते हैं।