सेंट्रल अरकंसास एस्केप कमरे और रहस्य कमरे

भागने की अवधारणा कुछ समय के लिए पश्चिमी तट पर लोकप्रिय रही है, लेकिन यह अरकंसास में लोकप्रियता प्राप्त कर रही है। उन अपरिचित लोगों के लिए, बचने वाले कमरे लाइव एक्शन गेम हैं जो दोस्तों, सहकर्मियों और कभी-कभी अजनबी भी बजाए जाते हैं। प्रतिभागियों को पहेली की एक श्रृंखला के माध्यम से काम करने और समय समाप्त होने से पहले भागने के लिए सुराग की एक श्रृंखला, और कुछ लाल झुंडों को समझना चाहिए। यह सुरक्षित है (यदि आप भाग नहीं पाते हैं तो कुछ भी भयानक नहीं होता है) और एक मजेदार टीम-बिल्डिंग और दोस्ती निर्माण अभ्यास।

चुनौती को पूरा करने के लिए प्रत्येक कमरे और प्रत्येक कंपनी की एक अलग पोस्ट सफलता दर है। वे अक्सर कमरे को बदलते हैं ताकि धोखेबाज सभी उत्तरों को दूर न कर सकें। बचने के कमरे के लिए सामान्य हल दर लगभग 20% है, जिसका मतलब है कि 5 कमरे में से केवल 1 बच निकला है। विफलता की एक बड़ी मात्रा टीम गतिशीलता के कारण है। कई सुराग हैं। सही दिशा से विचलित होना आसान है क्योंकि बहुत कुछ चल रहा है। आप देख सकते हैं कि आप एक भागने वाले कमरे में कितनी अच्छी तरह से काम करते हैं।

Typi cally, प्रति कमरा समायोजित किए जा सकने वाले खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या 10 है, लेकिन कुछ कंपनियां एक बड़ी टीम के लिए दो अलग-अलग कमरे चलाएंगी। 10 से अधिक लोगों को आमतौर पर भ्रम और अराजकता की ओर ले जाता है।

अधिकांश भागने वाले कमरे केवल चुनौती को पूरा करने के लिए आपको एक घंटे की अनुमति देते हैं।

भागने के कमरे डरावने होने के लिए नहीं हैं। वे चुनौतीपूर्ण होने के लिए हैं। यह एक प्रेतवाधित घर की तुलना में एक तर्क खेल है। आप आमतौर पर वास्तव में "लॉक" भी नहीं होते हैं। आप किसी भी समय छोड़ सकते हैं। वे दोस्तों के साथ बंधन के लिए बस एक मजेदार तरीका हैं।