डिज्नी इमेजिनेरिंग में माउस होल में देखें

असली क्षणों से भरे दिन में यह एक असली क्षण था। वॉल्ट डिज़्नी इमेजिनेरिंग के कला इतिहास अभिलेखागार वाले कमरे में एक कोने को गोल करते हुए, वहां था: प्रसिद्ध 1 9 50 के डिज़नीलैंड की अवधारणा ड्राइंग जो डिजाइनर हर्ब रियाम एक सप्ताहांत में वॉल्ट डिज़्नी के साथ खड़े होकर अपने कंधे पर खड़ी हुई।

यह प्रजनन नहीं था; यह वास्तविक पौराणिक टुकड़ा था। आकस्मिक रूप से एक फूस पर चढ़ाया गया था (यह या तो प्रदर्शनी के रास्ते से या रास्ते में पहुंच रहा था), रियामैन का चित्र कला के अन्य 80,000 टुकड़ों में से एक था जो डिज्नी इमेजिनेर्स, कंपनी के थीम पार्क डिजाइन करने के आरोप में रचनात्मक गुरु के बैंड के रूप में आया था ज्ञात होने के लिए, बाद में वर्षों के माध्यम से बनाया गया।

वॉल्ट डिज़्नी ने एक बार प्रसिद्ध कहा, "यह सब एक माउस द्वारा शुरू किया गया था।" मिकी, डिज़नीलैंड और "थीम पार्क" के विचार के साथ वास्तव में सभी ने उस चित्र के साथ शुरुआत की।

तो कैसा कैलिफोर्निया के ग्लेनडेल में इमेजिनेरिंग के पवित्र हॉलों को रोमिंग करने और रोमिंग के ऐतिहासिक चित्रों को उगलने के लिए कैसे आया? मेरे लेखों को पढ़ने वाले उद्योग पेशेवरों में वॉल्ट डिज़्नी इमेजिनेरिंग में ब्लू स्काई डेवलपमेंट के निदेशक जॉन जॉर्जेस हैं। उन्होंने मुझे संगठन की अंतर्दृष्टि आउट स्पीकर श्रृंखला के हिस्से के रूप में इमेजिनेर्स के एक समूह से बात करने के लिए आमंत्रित किया।

(जब मेरी पत्नी ने सीखा कि मैं कल्पना करने वालों के लिए प्रेजेंटेशन करने जा रहा था, तो उसने अविश्वसनीय रूप से कहा, "तो मुझे यह सीधे मिलना चाहिए। आप विषय पार्क उद्योग के बारे में उनसे बात करने जा रहे हैं?" माना जाता है कि धारणा लग रही थी थोड़ा सा पागल, लेकिन इमेजिनेर्स एक अद्भुत दर्शक थे, और हमारे पास पार्क और थीम्ड मनोरंजन के बारे में एक जीवंत विनिमय था।) मेरी प्रस्तुति के बाद, मुझे व्यापक परिसर के व्यापक दौरे के साथ इलाज किया गया।

जबकि मुझे दृश्यों के पीछे सहकर्मी मिल गया, मुझे अनचाहे पहुंच नहीं दी गई थी। बहुत सारे हश-हश परियोजनाएं थीं और इमेजिनेर्स ने अपने कार्यशाला के कुर्सियों में छिपी थी। यह आलेख इमेजिनेरिंग का व्यापक अवलोकन नहीं है; बल्कि, यह उस दिन मेरे कुछ अवलोकनों की एक अनौपचारिक समीक्षा है - यदि आप करेंगे तो एक गीक के रैंपलिंग।

कल्पना करने वालों को मूर्खता प्राप्त करें

यह जानकर आश्चर्य की बात थी कि लोग जो प्रतिष्ठित महल और भव्य भूगर्भीय डोम्स डिजाइन करते हैं, वे अपने काम को स्पष्ट रूप से ब्लेंड और नोडस्क्रिप्ट लिपि में संचालित करते हैं। इमेजिनेरिंग के मुख्यालय को इंगित करने के लिए यहां तक ​​कि कोई संकेत, मामूली या अन्यथा भी नहीं था। ग्लेनडेल में फ्लॉवर स्ट्रीट को नीचे चलाकर, परिसर का पता लगाने के बिना कैंपस का पता लगाना असंभव होता। अंदर, हालांकि, हर जगह इमेजिनेरिंग सनकी के विशिष्ट निशान थे।

कमिसरी के बाहर आंगन में, उदाहरण के लिए, डिज़नीलैंड के निष्क्रिय स्काईवे के गोंडोल ने अस्थायी पिकनिक टेबल के रूप में कार्य किया। पर्यावरण डिजाइन और इंजीनियरिंग भवन, जिसमें आर्किटेक्ट्स, इंजीनियरों और इंटीरियर डिजाइनर हैं, एक बार एक गेंदबाजी केंद्र था जो जनता के लिए खुला था। अपने किट्स अतीत के अवशेष बने रहे, जिसमें एक कॉन्फ़्रेंस रूम भी शामिल था जिसमें लेन के फर्शबोर्ड से बने मैपल टेबल और एक स्कोरियम की तरह दिखने वाला एक सोडियम था।

मुख्य भवन में एक हॉलवे जॉन हेन्च भित्तिचित्र गैलरी के रूप में जाना जाता है। एक प्रभावशाली और प्यारे कलाकार और डिजाइनर, हेनच ने डिज़नी कंपनी में 60 से अधिक वर्षों तक काम किया और इमेजिनियरिंग के वरिष्ठ उपाध्यक्ष थे। हॉलवे को जीवंत चित्रों, स्केच, मोंटेज और अन्य डिस्प्ले के साथ रेखांकित किया गया था, जो इमेजिनेर्स द्वारा हेनच को श्रद्धांजलि में योगदान दिया गया था, जो 2004 में निधन हो गया था।

(जॉन हेनच और इमेजिनेरिंग पर अधिक जानकारी के लिए, "अपनी डिज़ाइनिंग डिज्नी: इमेजिनियरिंग एंड द आर्ट ऑफ़ द शो" को अपनी अद्भुत पुस्तक पढ़ने पर विचार करें।)

शायद इमेजिनियरिंग में सबसे अजीब (और geekiest?) अनुभव था जो मेरे दौरे के माध्यम से मिडवे आया था। मेरी मार्गदर्शिका ने मुझे मूर्तिकला स्टूडियो में ले जाया और मुझे कुछ क्षणों के लिए खुद को छोड़ दिया और गरमी कमरे में घूमने और डिज्नी के हॉलीवुड स्टूडियोज़ में द ग्रेट मूवी राइड से हॉलीवुड के हस्तियों, कैरिबियन के समुद्री डाकू से अत्यधिक अभिव्यक्तिपूर्ण समुद्री डाकू के प्लास्टर बस्ट पर नजर डालने के लिए, और अन्य डिज्नी प्रतिमाघर के बहुत सारे। कमरे के एक कोने में, मूल स्नो व्हाइट और सात बौने के आंकड़े बताते हैं कि एक बार डिज़नीलैंड में मेहमानों को राज्य में रखा गया। यह सभी मूक आंकड़ों के साथ अकेले रहना और बहुत ही थीम पार्क इतिहास देखने के लिए जबरदस्त था।

कैटलॉग Yesterland

इमेजिनेरिंग में इतिहास महत्वपूर्ण है। कला इतिहास अभिलेखागार पार्क के अतीत को संरक्षित करने के लिए समर्पित पंख का हिस्सा हैं। एक स्लाइड लाइब्रेरी भी है जिसमें आकर्षण के 2 मिलियन से अधिक वास्तविक और डिजिटली छवियों के साथ-साथ अनुसंधान जो उन्हें विकसित करने में चला गया है। उदाहरण के लिए, स्लाइड लाइब्रेरी की देखरेख करने वाले डियान स्कोग्लियो ने कहा कि अफ्रीका की कई तस्वीरें यात्राओं को क्रोनिकलिंग कर रही हैं जो जो रोहेडे और अन्य इमेजिनेर्स ने लिया क्योंकि वे डिज्नी के एनिमल किंगडम को डिजाइन कर रहे थे।

एक अलग शो प्रलेखन पुस्तकालय में प्रत्येक डिज्नी आकर्षण के लिए रंगीन नमूने, डिज़ाइन संदर्भ, और असाधारण वस्तुओं जैसे कि टिकी बर्ड पंख और फ़िर पैटर्न जैसे कि अभियान एवरेस्ट कोस्टर के अंदर रहते हैं, के साथ जानकारी का एक दस्तावेज शामिल था। एनिमेट्रोनिक पात्रों द्वारा पहने अंडरगर्म भी थे - कौन जानता था? - यहां संग्रहित।

जॉर्जेस ने उज्ज्वल रंगों के कुछ रंगों के झुकावों को इंगित किया और कहा कि वे अंधेरे सवारी में से एक थे जिनमें काले प्रकाश प्रभाव शामिल थे। उन्होंने कहा, "हम प्राकृतिक प्रकाश में पेंट की तरह दिखते हैं और काले रोशनी के नीचे कैसा दिखता है, इसके नमूने शामिल हैं।" "ब्लैक लाइट पेंटिंग एक खो गई कला बन रही है।" जॉर्जेस ने कहा कि पुस्तकालय, विशेष रूप से शो प्रलेखन लाइब्रेरी, इमेजिनियरिंग और डिज्नी पार्कों को आकर्षण बनाए रखने में मदद करते हैं। इसे "शो गुणवत्ता मानकों" या डिज्नी-स्पीच में एसक्यूएस के रूप में जाना जाता है। मुझे लगता है कि हॉल ऑफ प्रेसीडेंट्स में रिचर्ड निक्सन के अंडरगर्म का व्यापार करने का समय कब है, यह रिकॉर्ड करने में मदद करता है कि वह किस आकार और ब्रांड पहनता है।

ब्लू स्काई से ग्रे पैटियो तक

बेशक, पुस्तकालयों का उपयोग अतीत पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करने के लिए नहीं किया जाता है। कल्पना की जाती है कि वे उन्हें नई अवधारणाओं का पता लगाने और विकास के तहत आकर्षण के लिए अनुसंधान भी करते हैं। जॉर्जेस ने इमेजिनेरिंग की विकास प्रक्रिया के माध्यम से मुझे लेने के लिए एक और हॉलवे डिस्प्ले का इस्तेमाल किया। दीवारें फोटो, चित्रण, और चरणों को चित्रित करने वाले पाठ से भरे हुए थे, जिनमें शामिल हैं: नीला आकाश (जो विभाग जॉर्जेस देखता है), जो आकर्षण में विकसित होने वाले बीज प्रदान करता है; अवधारणा विकास और व्यवहार्यता, जहां विचार दो- और त्रि-आयामी प्रस्तुतिकरण के साथ-साथ कंप्यूटर से उत्पन्न मॉडल के रूप में आकार लेते हैं; डिजाइन और उत्पादन, जिसके दौरान पूंजी अनुमोदित है, प्ले-परीक्षण आयोजित किया जाता है, और सिस्टम विकसित किए जाते हैं; निर्माण और स्थापना, जहां सभी कल्पनाशील विषयों वास्तविक आकर्षण बनाने के लिए सहयोगी रूप से काम करते हैं; आकर्षण को ट्विक करने के लिए परीक्षण करें और समायोजित करें; भव्य उद्घाटन; और आंगन पार्टी, जब टीम के सदस्य परियोजना के पूरा होने का जश्न मनाते हैं (और पुराने स्काईवे वाहनों में निस्संदेह लटका)।

मुझे डिज्नी पाइपलाइन में पार्क या आकर्षण के बारे में बहुत सारी जानकारी नहीं मिली, लेकिन मुझे यह महसूस हुआ कि महान चीजें पैदा हो रही हैं। नोडस्क्रिप्ट लिंक्डेल इमारतों से उत्पन्न आशावाद और रचनात्मकता की एक स्पष्ट भावना है। "डिज़नीलैंड कभी पूरा नहीं होगा ... जब तक दुनिया में कल्पना छोड़ दी जाती है," एक और प्रसिद्ध वाल्ट-आईएसएम है। शुक्र है, आज के इमेजिनेर्स के बीच जाने के लिए बहुत सारी कल्पनाएं प्रतीत होती हैं।

वैसे, आप भी वॉल्ट डिज़्नी इमेजिनेरिंग पर जा सकते हैं। एक निर्देशित टूर कंपनी, डिज़नी द्वारा एडवेंचर्स में, हॉलीवुड और डिज़नी रिज़ॉर्ट यात्रा पर एक स्टॉप शामिल है।